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火魔之焰机制(火魔)

摘要你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于火魔之焰机制,火魔这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。1、火焰

你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于火魔之焰机制,火魔这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 火焰烙印

2、 冷却:8/7.5/7/6.5/6

3、 范围:1050

4、 蓝色消耗:50法力

5、 布兰德向前投掷火球,造成80/120/160/200/240( 0.65)魔法伤害。

6、 炽热火焰:如果目标已经被点燃,火焰烙印将使敌人昏迷2秒。

7、 火柱

8、 冷却:10

9、 范围:900

10、 蓝色费用:70/80/90/100/110法力。

11、 短暂延迟后,布兰德向目标区域释放火柱,对区域内敌方单位造成75/120/165/210/255( 0.6)魔法伤害。

12、 炽热火焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。

13、 火焰风暴

14、 冷却:105/90/75

15、 范围:750

16、 蓝色费用:100/150/200法力值。

17、 布兰德释放火焰风暴,在单位间反弹,造成150/250/350( 0.5)魔法伤害,最多反弹5次。

18、 炽烈火焰:如果目标已经被点燃,烈焰风暴会在下一次反弹中优先考虑英雄。

19、 炽热的火焰

20、 冷却:无

21、 范围:无

22、 蓝色消费:无

23、 烙印点燃目标,每秒造成目标最大生命值的2%,持续4秒。

24、 前期出门先升一级的E技能,因为他所有始慎块技能中只有E是指向型,在一级时可先找机会给对手来两下,技能伤害加上本身被动烧血就能消耗掉对手不少,第二级就能升Q技能了,这里我建议Q技能改成智能施法,

25、 而且E-Q连招时不需要犹豫,一般E完后看着对面走路的轨迹直接往前移一点就按Q,这样的连招会非常的快,而对方一般会来不及反应,相比你E完后再用Q的弹道去瞄准预判,给了对方有防范的心理反而会更难中一些。

26、 接下来火人就是边补刀边压制对方三耻英雄了,一般都是用E耗血,一旦对手想接近反击就Q晕住再放W,不要随意施放W,因为前期火人蓝很少,几个技能就会没蓝了,而且如果你先用E-Q晕住,不仅会让你的W百分百中,

27、 还会触发W的特效增加伤害,这样一套下来每次都能耗掉很多血,在六级之前这样消耗两轮基本就能被带走了。六级之后差不多就是E-Q-W-R四个技能就能秒掉一个人了。中期合成催化神石之后就可以用W技能清兵了,

28、 有了升级之后的恢复特效才能增加火人的续航能力。后期打团时火人的连招就不应该和单挑时一样了,而应该在己方先手之后用W技能先尽可能地消耗到一些敌方英雄,等对方身上有了燃烧效果时再用E技能触发弹射特效,

29、 让对方的英雄多数带着燃烧状态接着就果科选断对着有燃烧效果的人用R,这样才能最大化火人的输出,而Q技能可以留着给对方的突进型英雄,如果他们贴近到你身边就可第一时间控制住,这样才能保证自己在团战中的生存。

以上就是火魔这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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