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Apple Reality Pro可以重新定义VR领域但它需要做好这三件事

摘要Apple一直支持一些定义流派的设备: 2001 年推出的iPod和2007 年推出的 iPhone,改变了音乐和手机的形态。但它能用 VR 重复这个动作

Apple一直支持一些定义流派的设备: 2001 年推出的iPod和2007 年推出的 iPhone,改变了音乐和手机的形态。但它能用 VR 重复这个动作吗?

预计 Apple 将在 2023 年发布Reality Pro 耳机,如果传言属实,那么 6 月的全球开发者大会将让我们一睹未来的风采。但苹果会改变个人计算体验的格局吗?它会重新定义什么是虚拟现实吗?它可能不像你想象的那么简单。

成为Apple不就意味着它会成功吗?

iPod 或 iPhone 的推出与 Apple Reality Pro 的推出之间存在很大差异。Apple 并没有在 VR 领域处于领先地位,它不会发布 Reality Pro 并用前所未见的东西让所有人惊叹。那一刻是近十年前Oculus Rift或HTC Vive出现的——从那以后,VR 不断取得进步。我不确定 Apple 会给任何人带来惊喜。

事实上,有传言称,当 Reality Pro 发布时,Apple 担心它不会有“iPhone 时刻” 。另一方面,苹果的优势在于它需要使用的许多技术已经开发出来,已经到位。让所有这些东西一起工作是成功的秘诀。

Apple Reality Pro 需要简单的控制

VR 空间的控制很复杂,Apple 耳机的成功将取决于它是否简单。这就是 Apple 通常非常擅长的,进行复杂的交互并使其发挥作用。据说 Reality Pro 中包含眼动追踪功能——就像在 PS VR2 中一样——这将帮助头显知道你在看什么。这意味着图形可以更高级,将更多细节放入您的视线并降低外围元素的保真度 - 所谓的注视点渲染。这可以让事情变得更真实,但它也可以用于围绕 UI 导航。

但除此之外,您还需要能够轻松控制您的手或声音发生的事情。前置摄像头和传感器已经允许 VR 控制器运行,但是能够使用您的手而不是一对控制器具有直接的吸引力 - 您只希望能够伸出手并触摸一个图标,而不是必须使用一些有点点击指针。当然,Apple 也有Siri,让 Siri 变得更像钢铁侠的 JARVIS 是一个显而易见的举动,你在虚拟世界中的虚拟助手。

Apple Reality Pro 的 xrOS 界面至关重要

VR头显最大的痛点是用户界面。如此多的设备都有一个脱节的交互系统,应用程序之间的控件会发生变化,这意味着您可能会卡在某个地方,不知道您应该做什么,也不知道如何逃离您所处的虚拟地狱。传闻被称为 xrOS,这就是 Apple 的 UI 真正可以改变游戏规则的地方。

Apple 在 UI 的一致性方面有着良好的记录。Apple 可能会制定开发人员必须遵守的 xrOS 标准,这将减少不同应用程序和体验之间的学习曲线。在 Reality Pro 上浏览 Apple TV+ 应该和浏览不同类型的体验一样简单。这可能与我上面讨论的简单控件保持一致,以避免您在其他耳机上发现的那种随机体验。同样,Apple 生态系统的优势表明,如果您在 VR 中观看 Apple TV+,则可以使用看起来像Apple TV控制器的虚拟控制器。

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