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不要指望看到博德之门3提供的所有结局变化

摘要《博德之门 3》将是一款大型游戏。这是已知的。然而,如果你努力尝试 RPG 的每一个结局,那么《博德之门 3》可能是难以逾越的。《博德

《博德之门 3》将是一款大型游戏。这是已知的。然而,如果你努力尝试 RPG 的每一个结局,那么《博德之门 3》可能是难以逾越的。

《博德之门 3》是一款由比利时开发商 Larian Studios 制作的大型、庞大的等距角色扮演游戏。《博德之门 3》 已经进入抢先体验阶段多年,可以说是 Larian 制作的最大的 RPG,在可预见的未来肯定会让玩家们忙碌不已(或者至少在 9 月份推出名为 Starfield的小型 RPG 之前)。

最近,内容创作者和媒体受邀前往比利时的工作室参加最后一场来自的小组活动,在那里我们了解了角色扮演游戏中大量的过场动画、德鲁伊熊式的冒险等等。BG3编剧 Chrystal Ding在接受 YouTuber Fextralife 采访时谈到了这款 RPG 的各种结局变化,并表示事实上结局有 17,000 种变化。

这并不意味着有 17,000 个 主要结局,甚至有那么多结局。相反,从战役开始到最后的制作人员名单,你可以做出的每一个选择,每一个都会影响你到达那里时最终看到的结局的变化。

《博德之门 3》将其 PC 发布日期提前了几周,现在于 8 月 3 日发布,而不是月底发布,以避免 Starfield。然而,PlayStation 5 版本推迟了一周,现已于 9 月 6 日推出(与 Xbox 独占《Starfield》同一天)。

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