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sd高达g世纪世界全人物技能(sd高达g世纪世界)

摘要你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于sd高达g世纪世界全人物技能,sd高达g世纪世界这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,

你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于sd高达g世纪世界全人物技能,sd高达g世纪世界这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 基本操作:在地图画面中,按开始键调出系统菜单,按圆圈键调出战斗菜单。菜单中的第一项可以跳过这个回合。这个功能很重要,回合的结束就靠它了。

2、 下一个选项可以查看本关的胜负情况以及布雷克触发和挑战任务的情况并可以存档读取。选中机体按三角键左右切换查看机体和飞行员的能力,战斗中机体和角色都可以升级。

3、 对于一个生物体来说,最重要的数值是HP、EN、体积和地形适应性。HP和EN的体积不用多说,决定了机体在母舰Genaku(后面会提到)中所占的位置。另外,身体有特殊能力,因人而异。

4、 MP值:飞行员的能力有基本能力,比如射击和战斗(尤其是觉醒值影响觉醒武器的威力)和角色特定能力。角色特定能力可以在角色等级升级后学习更多。另外,角色头像下面还有一个MP槽,很重要。

5、 单兵武器需要消耗MP。增加MP的方法有三种:打击对手,躲避对手的攻击,击破对手。当然,如果你受伤或者错过攻击,MP槽会掉。MP槽数因人而异,冲动型角色的MP槽数会少一些。

6、 MP达到一定值后,人物的状态会发生变化,分为混沌、弱气、普通、强大、超强五种。角色攻击时,状态正常。如果MP持续下降,会进入弱气,角色能力降低。我们用MP 0进入混沌状态的可能性不大。

7、 但知道这一点很好;强气状态攻击力1.5倍,超气状态2倍,单个角色BGM变化。在超气状态以上,如果MP还能升,就会进入超吹的特殊状态。此时攻击力是4倍。

8、 但此时的攻击如果不能一次性破掉对方的角色,就会回到超强状态。

9、 战斗:当选择我们的机体或母舰时,我们可以给出移动和攻击等指令。这个游戏和机战的区别在于,所有武器都可以在移动后使用(除了母舰)。此外,一些特殊机体有启动指令,可以激发机体的特殊能力。

10、 有些物体还可以变形和漂浮/着陆(即改变飞行与否的状态)。母船的折返指令可以改变母船的方位,但之后就不能动了。散射命令可以散射粒子来增加自己身体周围射击武器的回避率。在敌人的行动中,

11、 我们可以采取反击、防御、回避三种动作,有些特殊的身体有特殊的防御。另外,在进入战斗画面前,按确认画面中的方块键,可以跳过战斗动画,直接显示战斗结果。

12、 武器:共有六种武器,分别是战斗系统、射击系统、觉醒系统、特殊系统、杀戮系统、地图武器。用地图武器清理敌人没有MP提升,没有经验值和积分,移动后无法使用。这一点先说明。格斗和射击武器也分为实弹和光束等等。

13、 个别生物可能对特定武器有缓解或免疫效果,需要注意。杀手武器的威力一般和角色战斗值有关。另外增加了一个带锁属性的武器,这个要看武器图标右下角有没有锁号的图案。

14、 如果有,可以根据数字复数攻击敌人。

15、 支援与支援:分为母舰支援和友机支援。友军飞机支援的条件是,最先发起支援命令的角色和参与支援的角色的MP必须达到一定值,且所有参与角色都可以行动。

16、 而且敌机在所有支援体的攻击范围内(支援防御在敌机范围内),支援可以选择武器和参加人数,最多不能超过8人。当然支援会消耗MP,好处是击破敌机的经验奖励可以让所有的配角和身体共享。

17、 MP在母舰支援中可以忽略,但敌机必须在母舰支援武器的射击范围内,一般在母舰正面一定范围内。另外,母船无法支持防御。

18、 破开再移动:对于单个生物,用地图武器以外的武器破开敌人后可以再次移动。角色等级为LV1时最多可以再移动两次,之后角色等级每升到10级可以再移动一次,LV90以上可以无限再移动一次。

19、 任务地图:这款游戏的地图画面类似于机战。除了第0章,即玩家扮演的母舰和第一章的身体被强制攻击外,其他章节都可以选择攻击母舰,并且有相应的BRERK触发和挑战任务。

20、 前者一般是用特定物体击碎特定敌机,后者是附加条件,比如第1章。

21、 布雷克触发Amro打破夏亚。

22、 如果挑战任务在第一轮就击败了夏亚,

23、 布雷克触发完成后,剧情会被触发,敌人会有援军。挑战任务完成后,会有更多援军。击破敌机会获得积分,还会增加一个新的布雷克触发器。

24、 俗话说,有备无患。我们来看看每一关结束战斗后能做些什么。

25、 如图所示:

26、 绿色选项是下一关的任务,上面编制了菜单,下面第一个是机器发展列表,可以按年份查看机器发展的条件和进化路线,第四个选项是图库,可以欣赏音乐和电影,查看机器和角色的介绍。

27、 第五个选项是系统菜单,和在战斗地图画面按START键功能一致,往下翻还有通信和存档/读档菜单,这也不再多说,下面着重介绍下编成菜单

28、 编成菜单:

29、 第一项是小队编成,在这个画面里可以选择母舰和乘员,在画面左边可以设定MASTER机师,MASTER机师可以在战斗中获得HP,EN回复的效果,此外不同的角色有不同的MASTER AREA,

30、 在此范围内的己方机体的命中回避会上升。在任意空白处按圆圈键都能直接切换至编成模式,选择出击的机体,角色,母舰,当然机体和角色是分开编成的。编成模式可以一览所有的机体和角色,

31、 同样编成模式在任意空白处按圆圈键可以用战斗中获得的点数直接进行机体,角色或母舰的购买,十分方便。此外机体体积会影响所占格子的数量以及命中回避,L以下占一格,2L占两格,3L占三格,

32、 最大的4L自然是占4格。在选中机体按圆圈上有个特殊的OP指令,可以给机体装载一些有特殊能力的芯片,解体功能可以解体机体换取点数,开发功能和下面的机体研究里的是一样的。

33、 在选中角色时按圆圈可以看到最后有个修正指令,这功能可以将角色等级归为LV1,重新培养,选中之后会反复提示是否确认,注意别误操作。这里的育成和后面的角色育成也是一样的。

34、 第二项为机体研究,分为开发,设计,交换,这块有单独的资料我就不多说了,注意机体的等级不够这三件事都是做不了的。

35、 第三项是角色育成,可以用战斗中获得的ACE点数培养角色,点数的获得只与战斗中击破的敌机数相关,值得一提的是击破数的前三位可以获得更多的ACE点数奖励。角色的培养主要分为基本能力和特有能力,

36、 在这里笔者推荐大家优先培养特有能力。

37、 第四项为无脸NPC角色作成,这功能基本用不上,当然在你人手不足时.BAIDAI会在网上发布一些特典角色,这里有个功能是能把他们删除的。

38、 第五项为捕获管理,捕获的条件为在敌方母舰放出舰载机体战斗时,将母舰击破,所有的舰载机就会在地图上呈现白旗状态,在此状态下的敌机不会攻击和反击,也不会行动,此时将我放母舰移动到捕获范围就能将它们捕获,

39、 捕获的机体可以任由我们处理,也可以作为我方角色的使用机,不过能捕获到的机体基本没啥好货。

以上就是sd高达g世纪世界这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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